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南派三叔等集体论道传统游戏保护

发布时间:2017年12月06日 14:36:48   来源:网络整理

[摘要]麻省理工学院科学家、清华大学李希光等人齐聚一堂,就如何传承传统游戏开展讨论。

【图7】《勇者大冒险》全IP实践项目架构师、著名作家 南派三叔

《勇者大冒险》全IP实践项目架构师、著名作家南派三叔在论坛上也分享了自己对于传统游戏再演绎的想法。“在参加这个大会之前,我对于传统游戏进行了很多的搜索工作。传统游戏本身在互联网上是存在的,并且是有人在被记录的,但为什么仍处在非常尴尬的地位?核心的原因是在互联网上有海量的信息,而让我们的年轻人自发的去寻找些信息,需要一个理由,这个理由是什么?这个理由应该是明星IP。《勇者大冒险》这个IP项目其实已经启动了很长时间,我们在动漫、漫画、游戏和文学领域已经取得了一些成绩。希望接下来在《勇者大冒险》里,能够让年轻人更加容易接受和理解传统游戏哪里好玩,为什么好玩?为传统文化和传统游戏的传承做更大的贡献。”

“感谢来自世界联合国教科文组织总部、孟加拉办事处、北京办事处的专家们,感谢你们从项目一开始就对腾讯互娱倾注的信任与支持。 也要感谢来自清华大学、北京电影学院、哈佛大学、麻省理工大学MIT实验室、NuVu创新实验室的各位专家、学者、教授们的莅临和参与。”腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武表示,“开放的传统游戏数字图书馆”项目一定会如谭盾先生说过的一句话‘让我们一起,从消失的根脉中,去寻找应该获得的未来!“

以下为论坛对话原文:

主持人:有请论坛的各位嘉宾:Beatrice Kaldun UNESCO达卡办公室主任;腾讯互动娱乐市场部助理总经理侯淼;清华大学国际传播研究中心主任李希光;《勇者大冒险》全IP实践项目架构师、著名作家南派三叔;麻省理工学院游戏实验室研究科学家Mikael Jakobsson;NuVu创新实验室联合创始人、首席创意官 Saba Ghole。欢迎各位参加我们的论坛,说到传统游戏,我心目中我这一代小的传统游戏,有弹弹珠、跳绳还有老少皆宜的跳绳。传统游戏是名副其实的非物质文化遗产。请问Beatrice Kaldun您如何看传统的非物质文化遗产,这个领域您是怎么研究的?

Beatrice Kaldun:非物质文化遗产不光是文物、符号等等,还有包括传统和灵活的表达形式,从我们的祖辈、先辈传承过来,并且我们要流传给后代的,在2003年联合国所签的《非物质文化遗产保护公约》,将非物质文化遗产定义为包括口头的传统表演艺术、实践、仪式、节日然后还有与参与,与此相关的知识和实践,同时还有制造和传统手工艺品的知识和技能。但是同时,非物质文化遗产也是一种活着的形式,鲜活的形式,是不断持续重现的,是我们与环境互动的一种形式。因此非物质文化遗产是传统的,但它也是当代现代,而同时也是鲜活的,每个族群都是不一样的。

在研究方面,跟我之前所说的,不仅跟这些纪念品有关系,不光要识别,并且要收集这些,同时在《非遗保护公约》之下将保护非物质文化遗产,这是我们重要的承诺,这是第一个步骤,先是要保护,因此先要去识别出来都有哪些表现形式,并且把它记录下来,这样各个国家都能提升非物质文化遗产的知名度,同时会激起人们对非遗的兴趣,让子孙万代也能够传承下去。

主持人:我们也请到李希光教授,他在丝绸之路沿线国家研究考察26年,也是清华大学大篷车课程的主讲人和发起人,您是怎么看非物质文化遗产的保护和传承的?

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