最新新闻:
当前位置:主页 > 产经 > 业界

人口3000万以上,人均GDP破2000美金,这市场足够养

发布时间:2017年12月12日 18:05:57   来源:网络整理

整理丨游戏陀螺 Echo


11月27日,由CastlePeak World(青山世界)主办、游戏陀螺协办的“游戏出海主流市场&阿语市场机会探索”分享会在深圳科兴科学园成功落下帷幕。

 

在游戏陀螺主编刘文杰主持下,青山世界联合CTO Frank,本捷网络董事长廖剑锋,厦门易灵网络CEO赵中华,百奥家庭互动副总裁钟虹和星辉游戏海外发行总监Vinson围绕着“游戏出海主流市场&阿语市场机会探索”进行深入讨论,就出海的本地化、趟过的坑、海外市场的文化习惯等问题进行了分享。

 

 

介绍一下你们公司及你们眼中的中东市场

 

青山世界Frank:我们公司的主要业务是阿语地区的游戏发行公司。在我看来中东的游戏市场有点类似于2013年到2014年的中国市场,手游蓬勃发展。目前的几个主流国家TOP10的产品的月流水大概在300万美金左右,TOP3的月流水将近一千万美金,那预计到2020年也就是三年之后TOP10的月流水将会是1000万美金起。

 

大家都知道,差不多三四年前中国的游戏市场卡牌游戏大放异彩,随后的一段时间各种类型的游戏一一涌现出来。作为对比,中东市场现在是SLG的游戏占主流,但是我们从一些用户的活跃和反馈来看,其他类型的游戏未来在两到三年之内也会一一流行起来。中东用户非常喜欢社交玩法丰富的游戏,因为每一个家庭都有很多的子女,兄弟姐妹和朋友之间也非常喜欢炫耀和比拼。

 

本捷网络廖剑锋:我们公司大概在2012年的时候就出海了,目前主要在东南亚,欧美,中东可能占我们收入有10%左右。

 

纯粹的中东市场应该分成两大块,一个是海湾地区,一个是非海湾地区。海湾地区就是大家都所知道的阿联酋,阿曼,沙特,科威特这些地方,除了沙特,他们的生活非常西化以及非常世俗化。非海湾地区像埃及,土耳其,这些国家有它的特点。

 

埃及人口很多,用户基本不付费,但不付费不代表它国内的收入比较低,而是基本上没有信用卡、银行卡这些,它不是像东南亚国家信用度不高或者其它,而是政府基本上包办了很多的东西,所以他们就没有这个需求。

 

土耳其虽然是一个伊斯兰教国家,但又是这些国家中最开放的。比如,游戏类型在国内基本OK的话,在土耳其也可以。不像沙特,稍微有一些暴露的,或者一些女生稍微露到脖子这里,可能你的游戏就很容易被下架。

 

另外,现在整个市场增长非常的快,比如,伊朗,伊拉克,特别是这一两年,伊拉克政治局势相对稳定,收入的增长就非常快。

 

海湾地区的付费率和大R玩家概率很高。我们有一款海盗类型的游戏,2013年上线到现在,中东地区付费超过10万美金的用户大概有四五十个人,五万到十万美金的可能就有一两百个,但是一万到三万美金没有,中间这个付费层基本是没有的,它一下子就萎缩到基本上是几千美金这种付费的人群。

 

厦门易灵网络赵中华:我们在2013年开始出海,专注的地区是东南亚,港澳台。后面也试过日本和北美,在厦门和新加坡都有公司,在泰国和越南都设有办事处。

 

首先我觉得中东这个市场整体是一个大金矿,国家富裕,现在关注这块市场的人越来越多。国内做中东比较好的大多都集中在福州。虽然是金矿,但还是不要盲目出海。产品、资金必须要跟得上。如果只是招几个学阿语的人或者是给产品换个阿拉伯风格美术皮就盲目冲上去,那肯定是很难做成的。这一点在过去一段时间中国厂商扎堆东南亚就看出来了,很盲目,反而把整个买量市场搞的乌烟瘴气。

 

另外,我觉得做本地化和懂本地语言完全是两码事。因为我们自己深耕在东南亚,做越南,做泰国,做新马地区,我所有当地国家的员工必须懂中文,他们能够明白我们产品是什么意思,然后能够用他们当地人的思维方式去考虑问题和服务玩家,要接地气。

 

我们曾经在泰国吃过亏,比如做运营活动,发公告,让一个学泰文的中国人去发一个公告,看着都是泰国文字,结果调查发现玩家看不懂规则。 

 

最新资讯

未来

李志经纪人迟斌:网易云音乐是第

8月26日,网易云音乐在杭州MAOLivehouse上线网易云音乐人沙龙第一季,主题为“如何让自己的音乐被更多人听到?”。这是网易云音乐针对音乐人推出的专门培训交流活动,标志着网易云